En vægt i balance med spar dame i den ene vægtskål og alle tretten hjerterkort i den anden, under teksten »Hjerterfri – Færrest strafpoint vinder«, der viser, at spar dame alene koster lige så mange strafpoint som alle hjerterne tilsammen.

Hjerterfri – regler, strafpoint og strategi

Hjerterfri er et stikspil, der er vendt på hovedet. I de fleste stikspil kæmper du om at vinde stikkene. Her gør du det modsatte: du vil helst undgå dem – i hvert fald dem med de forkerte kort i.

Hvert hjerterkort, du samler op, koster ét strafpoint, og spar dame koster alene 13. Når spillet er slut, vinder den spiller, der har færrest point – ikke flest.

Spillet kendes internationalt som Hearts og er et af verdens mest spillede kortspil, blandt andet fordi det fulgte med Windows i årtier. Her får du reglerne fra bunden, pointsystemet, de vigtigste strategier og de mest udbredte varianter.

Hjerterfri på et øjeblik

Modsat de fleste stikspil vil du ikke vinde stik her. Hvert stik med hjerter eller spar dame i koster point – og vinderen er den med færrest, ikke flest.

EmneDetalje
Antal spillere4 (3, 5 og 6 er muligt)
Kort52 (ingen jokere)
Kort på hånden13 ved fire spillere
TrumfIngen
MåletFå så få strafpoint som muligt
Spillet slutter ved100 strafpoint
Point i spil pr. runde26
Kendes også somHearts, Black Maria

Ikke det samme som hjerterfri kabale

Navnene forvirrer mange, så lad os rydde det af vejen med det samme. Hjerterfri er det stikspil for flere spillere, som denne guide handler om.

Hjerterfri kabale er noget helt andet – en kabale, du lægger alene. Leder du efter den, finder du reglerne i vores guide til hjerterfri kabale.

Sådan sætter I spillet op

Du skal bruge et almindeligt spil kort på 52 kort uden jokere. Hjerterfri fungerer bedst med præcis fire spillere, men kan også spilles med tre, fem eller seks.

  • Antal spillere — fire er ideelt, og alle spiller for sig selv. Der er ingen faste makkerpar. Vil du se andre muligheder til samme antal, har vi samlet dem under kortspil for 4 spillere.
  • Kortene deles ud — med fire spillere får hver 13 kort, og hele bunken bruges.
  • Ingen trumf — modsat whist og bridge har hjerterfri ingen trumffarve overhovedet. Det gør spillet nemt at lære, men svært at styre.

Er I ikke fire?

Kortene går ikke lige op med tre, fem eller seks spillere. Løsningen er en kat: de overskydende kort lægges med bagsiden opad i midten af bordet. Katten går til den spiller, der vinder det første stik, og lægges i vedkommendes stikbunke – så man kan komme til at samle strafpoint op uden at have set dem.

SpillereKort hverKort i katten
3171
4130
5102
684

Kortbyttet før hver runde

Før hver runde vælger alle spillere tre kort fra hånden, som de giver videre til en medspiller. Det er din eneste chance for at forme hånden, før kortene begynder at falde – og derfor ofte rundens vigtigste beslutning. Her skiller du dig typisk af med spar dame eller en håndfuld høje hjerter, hvis nogen ellers tager imod dem.

Retningen følger et fast mønster på fire runder, der gentager sig spillet igennem.

Kortbyttet runde for runde

Før hver runde giver alle tre kort videre. Retningen skifter efter et fast mønster på fire runder, der derefter gentager sig spillet igennem.

  1. Til venstre — du giver tre kort til spilleren på din venstre side.
  2. Til højre — tre kort går den modsatte vej rundt om bordet.
  3. Overfor — tre kort til spilleren, der sidder lige over for dig.
  4. Ingen bytning — du beholder hånden, som den blev delt. Kaldes en holderunde.

Læg altid dine tre kort fra dig med bagsiden opad, før du ser på dem, du selv har fået – ellers kan du nå at ombestemme dig, og det er ikke tilladt.

Byttet er ikke en detalje. Det er ofte det, der afgør, om du slipper billigt gennem runden eller sidder tilbage med spar dame, du ikke kunne komme af med.

Sådan spilles en runde

Spilleren med klør 2 åbner runden ved at lægge netop det kort – ikke et vilkårligt klørkort, men klør 2 selv. Det er altid åbningen. Derefter går spillet med uret.

  • Bekend kulør — at bekende kulør vil sige at lægge et kort i samme farve som det, der blev spillet ud. Har du et kort i farven, skal du lægge det.
  • Er du renonce — har du ingen kort i den udspillede farve, må du lægge hvad som helst. Det er her, du kommer af med dine hjerter og din spar dame.
  • Højeste kort vinder — det højeste kort i den udspillede farve tager stikket. Kort i andre farver tæller ikke, uanset hvor høje de er – der er ingen trumf til at redde dig.
  • Vinderen spiller ud — den, der tog stikket, lægger ud til det næste. Sådan fortsætter det, til alle 13 stik er spillet.

Reglen om at bryde hjerter

Den her overser mange, og den styrer hele rundens forløb. Du må ikke spille hjerter ud, før hjerter er blevet brudt.

Hjerter bliver brudt, første gang nogen smider et hjerterkort af i et stik – altså i en runde, hvor spilleren ikke kunne bekende kulør. Først derefter må hjerter bruges som udspil.

Der er to ting at huske. Reglen gælder kun udspil: du må gerne smide hjerter af undervejs i et stik, og du må altid spille hjerter ud, hvis du kun har hjerter tilbage på hånden. Spar dame er derimod ikke omfattet af reglen – hende må du smide, så snart du er renonce i den udspillede farve.

Strafpoint og hvordan de tælles

Efter hvert stik lægger vinderen kortene i sin egen bunke. Når alle 13 stik er spillet, tæller I strafpointene op. I hver runde er der 26 point i spil, og de bliver fordelt mellem jer, uanset hvordan I spiller.

Strafpointene i hjerterfri

26 strafpoint er i spil i hver eneste runde: 13 hjerter à ét point plus spar dame til 13. De bliver fordelt mellem jer, uanset hvad I gør.

KortAntalStrafpoint
Hvert hjerterkort131 stk.
Spar dame113
Alle øvrige kort380
I alt pr. runde14 strafkort26

At tage alt: Lykkes det dig at tage alle 13 hjerter og spar dame i samme runde, vender regnestykket. Du vælger selv mellem at trække 26 point fra din egen score eller lægge 26 point til alle de andres. Mangler du bare ét hjerter, får du i stedet alle de point, du har samlet, i hovedet.

Spar dame er rundens dyreste enkeltkort. Vil du dykke ned i netop det kort og det spil, der kredser om det, har vi en guide til reglerne til Spar Dame.

Pointene noteres efter hver runde og lægges sammen. Spillet fortsætter, indtil en spiller når eller passerer 100 strafpoint. Så stopper I, og den med færrest point har vundet.

Strategi

Brug byttet til at blive renonce i en farve. Har du kun to ruder, så giv dem begge væk. Så snart ruder spilles ud, kan du smide spar dame eller et højt hjerter af. At være renonce i én farve er ofte mere værd end en pæn, jævn hånd.

Spar dame er en varm kartoffel. Har du hende uden mindst fire lave spar til at beskytte hende, så send hende videre i byttet – helst til venstre eller højre, ikke tværs over bordet, hvor spilleren overfor lettere kan give hende tilbage senere.

Behold dine lave kort. En klør 3 er guld værd, fordi den taber næsten alle de stik, den er med i – og det er præcis meningen. Høje esser og konger er langt farligere, end de ser ud.

Lok spar dame frem. Så længe hun er i spil, kan hun ramme dig. Er du selv sikker i spar med nok lave kort, kan det betale sig at spille lave spar ud og tvinge hende frem tidligt.

Tæl hjerterne. Der er 13 i alt. Holder du styr på, hvor mange der er faldet, ved du også, hvor stor risikoen er, hver gang du overvejer at tage et stik.

Pas på holderunden. Hver fjerde runde byttes der ingenting. Får du en dårlig hånd, kan du kun spille den så defensivt som muligt.

At tage alt – den store gamble

Der findes én måde at vende regnestykket helt om. Lykkes det dig at tage samtlige 13 hjerter og spar dame i én og samme runde, går du fra 26 point til enten nul eller minus. På engelsk hedder manøvren shooting the moon.

Det kræver typisk en hånd med mange høje kort i én farve plus kontrol over spar, så du kan vinde alle stik med strafkort i. Belønningen er stor: du vælger selv, om de 26 point skal trækkes fra din egen score eller lægges til alle de andres.

Risikoen er til gengæld brutal. Mangler du bare ét eneste hjerter, sidder du tilbage med alle de strafpoint, du nåede at samle, og runden bliver næsten altid en katastrofe. Fornemmer du, at en modspiller forsøger sig, er modtrækket at gemme ét lavt hjerter og lægge det, når vedkommende allerede har taget de fleste. Det koster dig ét point og sparer dig for 26.

Varianter

Omnibus Hjerterfri tilføjer ruder knægt som et bonuskort, der giver minus 10 point til den, der tager det hjem. Det gør spillet mere nuanceret, for pludselig er der ét stik, du gerne vil vinde. Vil du tage alt i denne udgave, skal du samle både alle hjerter, spar dame og ruder knægt.

Spot Hearts tæller hjerterne efter deres værdi i stedet for ét point stykket: hjerter 2 giver 2 point, knægt 11, dame 12, konge 13 og es 14, mens spar dame giver 25. Fordi pointene bliver meget højere, spilles der typisk til 500.

Black Maria er den britiske udgave, normalt for tre spillere. Klør 2 tages ud af bunken, så alle får 17 kort, kortene byttes altid samme vej rundt, og der er ingen begrænsning på at spille hjerter ud.

Cancellation Hearts er til store grupper på seks til ti spillere og bruger to kortspil blandet sammen. Lægges to helt ens kort i samme stik, ophæver de hinandens evne til at tage stikket – men strafpointene følger stadig med. Flere spil til den størrelse finder du under kortspil for 6 personer.

Beslægtede spil

Hjerterfri hører til de såkaldte reverse games, hvor målet er at undgå bestemte kort frem for at samle dem.

Kan du lide princippet med stik og at bekende kulør, men vil du prøve et spil, hvor det tværtimod gælder om at tage stikkene, er whist det oplagte næste skridt – reglerne for stik er de samme, kun målet er vendt om. Vil du blive i undgåelsesgenren, er Sorteper det simple modstykke, hvor der kun er ét kort, du skal slippe af med.

Almindelige misforståelser

  • "Man spiller sammen to og to." Nej. Der er ingen makkerpar – alle spiller for sig selv, selvom det nogle gange kan betale sig at lade en modstander slippe.
  • "Man må spille hjerter ud, når man vil." Nej, ikke før hjerter er brudt, altså før nogen har smidt et hjerterkort af i et stik.
  • "Spillet slutter ved 50 point." Nej, ved 100 – og den, der når dertil, har tabt. Vinderen er den med færrest point.
  • "Spar dame er værd at gemme." Kun med fire eller flere lave spar til at beskytte hende. Ellers er hun 13 point, der venter på at ramme dig.
  • "Der er en trumffarve." Nej, hjerterfri har ingen trumf overhovedet. Højeste kort i den udspillede farve tager stikket, punktum.

Ofte stillede spørgsmål

Hvor mange strafpoint er der i en runde hjerterfri?

26 i alt. Hvert af de 13 hjerterkort giver ét point, og spar dame giver 13. Alle andre kort er uden værdi.

Hvornår må man spille hjerter ud?

Først når hjerter er brudt – altså når nogen har smidt et hjerterkort af i et tidligere stik. Undtagelsen er, hvis du kun har hjerter tilbage på hånden.

Hvordan fungerer kortbyttet?

Alle giver tre kort videre før hver runde. Retningen skifter i et fast mønster: til venstre, til højre, til spilleren overfor, og fjerde gang byttes der slet ikke. Derefter starter mønsteret forfra.

Hvad sker der, hvis man tager alle strafkortene?

Så har du taget alt. I stedet for 26 point vælger du selv mellem at trække 26 fra din egen score eller lægge 26 til alle de andres.

Hvornår slutter spillet, og hvem vinder?

Spillet slutter, når en spiller når eller passerer 100 strafpoint efter en runde. Vinderen er den spiller, der har færrest point på det tidspunkt.