Olsen er et af de danske kortspil, næsten alle har spillet uden nogensinde at have læst reglerne. Man lærte det af en storesøster i et sommerhus, og siden har man spillet den version.
Det er også derfor, der opstår diskussioner. Må man sende en 2’er videre? Må man lægge et es på hvad som helst? Hvad sker der, hvis man glemmer at sige “Olsen”?
Denne guide gennemgår de regler, der er bredest anerkendt, og gør det tydeligt, hvor der er reelt forskellige måder at spille på.
Olsen på et øjeblik
- Antal spillere
- 2–6 (bedst med 3–5)
- Kort
- 52 (almindeligt kortspil)
- Kort på hånden
- 7 (eller 5 for en kort runde)
- Spilletid
- 10–25 minutter
- Alder
- Fra ca. 5 år
- Specialkort
- Es, 2 og 8
- Målet
- Kom af med alle dine kort først
- Spilfamilie
- Mau-Mau / Crazy Eights
Reglen, spillet har navn efter: sig “Olsen!” højt, i det øjeblik du kun har ét kort tilbage. Glemmer du det, og bliver du taget i det, trækker du strafkort.
Hvad slags kortspil er Olsen?
Olsen hører til den familie af kortspil, man kalder Mau-Mau eller Crazy Eights.
Princippet er, at du skal komme af med alle dine kort ved at lægge noget, der matcher det øverste kort på bunken — enten på kulør eller på værdi. Undervejs findes der nogle få specialkort, der generer de andre.
Kender du Uno, kender du reelt allerede spillet. Uno er en kommerciel udgave af præcis den samme idé, bare med specialtrykte kort i stedet for et almindeligt kortspil. Olsens 8’er svarer til Unos jokerkort, og Olsens 2’er svarer til Unos “træk 2”.
Forskellen er, at Olsen spilles med de 52 kort, du allerede har i skuffen.
Sådan sætter I spillet op
1. Find 2 til 6 spillere.
Spillet fungerer bedst med 3 til 5. Med to bliver det hurtigt forudsigeligt, og med flere end seks kan der gå lang tid mellem dine ture. Se flere muligheder under kortspil for 2 spillere, hvis I kun er to.
2. Brug et almindeligt kortspil på 52 kort.
Jokerne lægges til side i hjemmeudgaven.
3. Del 7 kort ud til hver spiller.
Vil I have en kortere runde, kan I dele 5 ud i stedet. Aftal det inden.
4. Læg resten som trækbunke med bagsiden opad.
Vend det øverste kort ved siden af. Det starter kastebunken.
5. Spilleren til venstre for kortgiveren begynder.
Er det vendte startkort et specialkort, er den mest udbredte fremgangsmåde at vende et nyt, indtil der ligger et almindeligt kort. Nogle lader effekten træde i kraft med det samme mod den første spiller.
Sådan foregår en tur
Du lægger ét kort, der matcher det øverste kort på kastebunken — enten på kulør eller på værdi.
Ligger der en ruder 6, kan du altså lægge et hvilket som helst andet ruderkort, eller en hvilken som helst anden 6’er.
Kan du ikke lægge, trækker du ét kort. Ét kort — ikke flere. Passer det trukne kort, må du lægge det med det samme. Passer det ikke, går turen videre.
Løber trækbunken tør, blander I kastebunken og bruger den som ny trækbunke. Det øverste kort bliver liggende.
Specialkortene
Specialkortene i Olsen
Tre kortværdier har en særlig effekt. Læg mærke til kolonnen længst til højre — kun 8’eren må lægges på hvad som helst.
| Kort | Antal | Hvad kortet gør | Hvornår må det lægges? |
|---|---|---|---|
| Es | 4 | Næste spiller mister sin tur | Kun på samme kulør eller på et andet es |
| 2 | 4 | Næste spiller trækker 2 kort og mister sin tur | Kun på samme kulør eller på en anden 2’er |
| 8 | 4 | Du vælger frit den næste kulør | På hvilket som helst kort |
| Alle øvrige | 40 | Ingen effekt | Kun på samme kulør eller samme værdi |
Den vigtigste detalje i tabellen er kolonnen længst til højre, og den overses næsten altid.
8’eren må lægges på alt. Det er spillets eneste rigtige jokerkort. Du siger, hvilken kulør der spilles videre i — og du må gerne vælge den, der allerede lå.
Es og 2 skal derimod passe. Et es kan kun lægges på et kort i samme kulør eller på et andet es. Det samme gælder 2’eren. Du kan altså ikke bare kaste en 2’er efter nogen, når det passer dig.
Reglen om 2’eren
Bliver du ramt af en 2’er, skal du trække de to kort og springe din tur over. Også hvis du selv sidder med en 2’er på hånden.
Det er her, mange grupper har lavet deres egen husregel. I mange hjem spiller man med, at man må lægge en 2’er oven på en 2’er og sende straffen videre, så den næste skal trække fire. Det er ikke den klassiske regel, men det er en meget udbredt husregel — og fuldstændig fin, hvis I aftaler den først.
Vil I prøve et spil, hvor den slags stabling er en officiel del af reglerne, findes den i Røvhul i form af rydde-kortene.
“Olsen!” — reglen spillet har navn efter
I det øjeblik du har lagt dit næstsidste kort og kun har ét tilbage, skal du sige “Olsen!” højt og tydeligt.
Glemmer du det, og opdager en anden spiller det, inden turen er gået videre, skal du trække strafkort fra bunken.
Antallet af strafkort varierer. Ét kort er det mest almindelige, men mange spiller med to, og nogle steder er straffen helt op til fire. Aftal det på forhånd — det er en af de hyppigste kilder til uenighed.
Der er ingen straf for at sige “Olsen” for tidligt eller ved en fejl. Det er kun forglemmelsen, der koster.
Sådan vinder du
Den første spiller, der lægger sit sidste kort, har vundet runden.
Spiller I bare én runde, er I færdige der. De øvrige spilleres placering kan afgøres efter, hvem der har færrest kort tilbage.
Vil I spille en hel aften, findes der en pointversion.
Pointtælling i Olsen
Vil I spille flere runder i træk, tæller I efter hver runde værdien af de kort, taberne stadig har på hånden. Her gælder det om at have færrest point.
| Kort på hånden | Strafpoint |
|---|---|
| 3, 4, 5, 6, 7 | 5 |
| 9, 10, knægt, dame, konge, es | 10 |
| 2 | 20 |
| 8 | 25 |
| Fru Olsen (kun i Danspils udgave) | 30 |
Rundens vinder får 0 point. Aftal på forhånd, om I spiller et fast antal runder — typisk fem — eller til en aftalt grænse, for eksempel 100 point. Pointversionen er valgfri: mange spiller helt uden.
Bemærk, at pointsystemet er vendt om i forhold til de fleste kortspil: her vil du have færrest point. Rundens vinder får nul, og alle andre får værdien af det, de sidder tilbage med.
Det ændrer også taktikken. Uden point er et 8’er-kort på hånden ved rundens slutning bare ærgerligt. Med point koster det dig 25.
Varianter og husregler
Olsen har ingen central regelmyndighed, og der findes mange lokale udgaver. De mest udbredte:
Stabling af 2’ere. Du må lægge en 2’er oven på en 2’er, så straffen vokser og sendes videre. Meget udbredt, ikke klassisk.
Færre kort. Del 5 ud i stedet for 7 for en hurtigere runde.
Børnevenlig udgave. Fjern esserne, så der kun er 2’ere og 8’ere tilbage som specialkort. Det gør spillet nemt nok til en femårig.
Flere specialkort. Nogle spiller med, at knægten vender spilretningen, eller at 7’eren giver en ekstra tur. Det nærmer sig tysk Mau-Mau, hvor der er langt flere specialkort.
Man må ikke slutte på et specialkort. Nogle kræver, at dit sidste kort er et almindeligt talkort. Det gør slutspillet betydeligt sværere.
Olsen som købespil
Ud over hjemmeudgaven med almindelige spillekort sælges Olsen som færdigt spil, blandt andet af Danspil, hvor det har været på markedet i årtier.
Den udgave har sit eget kortsæt med tydelige farver og tal, og den indeholder et jokerkort ved navn Fru Olsen, som gælder for alle fire farver. Fru Olsen kan dog ikke erstatte en 2’er eller en 8’er.
Æsken angiver typisk 2-4 spillere fra 5 år. Reglerne er ellers de samme som i hjemmeudgaven.
Strategi
Gem 8’erne til du er i knibe. En 8’er kan lægges på hvad som helst. Det er dit sikkerhedsnet, når kuløren skifter til noget, du ikke har. Bruger du den bare for at skifte farve tidligt, står du uden senere.
Skift til den kulør, du har flest af. Det lyder banalt, men mange vælger den kulør, de tror generer modstanderen mest. Over en hel runde er din egen hånd vigtigere.
Hold øje med, hvem der har få kort. En 2’er eller et es er meget mere værd, når spilleren efter dig er nede på ét kort, end når alle har fem.
Læg mærke til, hvad folk trækker på. Trækker en spiller hver gang, der ligger klør, har han sandsynligvis ingen klør. Skift derover, når du kan.
Spiller I om point: kom af med 8’erne og 2’erne. De koster 25 og 20, hvis runden slutter, mens du har dem. En 8’er på hånden er dyrere end fem lave kort.
Sig “Olsen” i samme bevægelse, som du lægger kortet. Vent ikke, til nogen kigger på dig.
Beslægtede spil
Mau-Mau er den tyske udgave og Olsens nærmeste slægtning. Der er flere specialkort, blandt andet en 7’er, der tvinger til at trække.
Crazy Eights er den engelske udgave, hvor kun 8’eren er specialkort.
Skip-Bo handler også om at komme af med sine kort først, men bygger på talrækkefølger i stedet for kulør og specialkort.
Almindelige misforståelser
“Et es kan lægges på hvad som helst.” Nej. Kun 8’eren er jokerkort. Es og 2 skal matche kulør eller værdi som ethvert andet kort.
“Man må sende en 2’er videre.” Ikke efter den klassiske regel. Du skal trække de to kort, også med en 2’er på hånden. Stabling er en meget udbredt husregel, men den skal aftales.
“Man trækker, indtil man kan lægge.” Nej. Du trækker ét kort. Passer det ikke, går turen videre.
“Man skal sige Olsen, når man lægger sit sidste kort.” Nej — når du har ét kort tilbage, altså efter du har lagt dit næstsidste.
“Der er kun én rigtig version af Olsen.” Nej. Antallet af strafkort, stabling af 2’ere og ekstra specialkort varierer fra hjem til hjem.
Ofte stillede spørgsmål
Hvad gør en 8’er i Olsen?
8’eren er spillets jokerkort. Den må lægges på hvilket som helst kort, uanset kulør og værdi, og du bestemmer selv, hvilken kulør der spilles videre i. Du må gerne vælge den kulør, der allerede lå.
Hvad sker der, når nogen lægger en 2’er?
Næste spiller trækker to kort og mister sin tur. Efter den klassiske regel gælder det, selvom han selv har en 2’er på hånden. Mange spiller dog med en husregel, hvor 2’ere kan stables og straffen sendes videre.
Hvad gør et es i Olsen?
Næste spiller mister sin tur. Esset er ikke et jokerkort — det må kun lægges på et kort i samme kulør eller på et andet es.
Hvorfor skal man sige “Olsen”?
Fordi det er reglen, spillet har navn efter. Når du har ét kort tilbage på hånden, skal du sige det højt. Bliver du taget i at glemme det, trækker du strafkort. Antallet varierer fra ét til fire — aftal det inden I begynder.
Hvordan tæller man point i Olsen?
Efter hver runde tæller taberne værdien af deres resterende kort. En 8’er giver 25, en 2’er 20, kort over 8 giver 10, og kort under 8 giver 5. Vinderen får nul. Efter et aftalt antal runder vinder den med færrest point.

