Uno All Wild er den udgave, hvor Mattel fjernede farverne og tallene. Alle 112 kort er jokerkort, og det betyder, at du altid kan lægge et kort på din tur.
Det lyder som en forenkling. På én måde er det det — men fordi 58 af kortene er actionkort mod 25 i almindeligt Uno, sker der langt mere per runde. Du bliver aldrig blokeret, men du bliver til gengæld ramt hele tiden.
Spillet udkom i 2022 og sælges typisk i en metaldåse.
Uno All Wild på et øjeblik
- Antal spillere
- 2–10
- Anbefalet alder
- 7 år og opefter
- Kort i bunken
- 112 (alle er jokerkort)
- Kort på hånden
- 7 til hver spiller
- Farver
- Ingen
- Talkort
- Ingen
- Pointspil
- Først til 500 point
- Udgivet
- 2022 af Mattel
Konsekvensen af, at alle kort er jokere: du kan altid lægge et kort. Du bliver aldrig tvunget til at trække, fordi farven ikke passer — for der er ingen farver.
Hvad betyder det, at alle kort er vilde?
I almindeligt Uno skal dit kort matche det øverste kort i kastebunken på farve, tal eller symbol. Kan du ikke det, trækker du.
I All Wild findes den regel ikke, fordi der ikke er noget at matche. Der er ingen farver og ingen tal. Hvert enkelt kort kan lægges på hvert andet kort.
Konsekvensen er, at hele farvetaktikken forsvinder. Du kan ikke længere tvinge farven over på noget, du selv har mange af, og du kan ikke længere gemme et jokerkort til at bryde en farve, du er blokeret i.
Til gengæld flytter taktikken sig et andet sted hen: til hvilket actionkort du bruger, og hvornår.
De otte korttyper
Alle 112 kort — effekt og point
Læg mærke til den første række. Knap halvdelen af bunken er almindelige jokerkort helt uden effekt — det er dem, spillet kører på mellem actionkortene.
| Kort | Antal | Hvad kortet gør | Point |
|---|---|---|---|
| Joker | 54 | Ingen effekt. Lægges blot på bunken | 20 |
| Joker skift retning | 14 | Spilretningen vendes om. Med to spillere virker det som en ekstra tur | 50 |
| Joker spring over | 14 | Næste spiller mister sin tur | 50 |
| Joker træk 2 | 10 | Næste spiller trækker 2 kort og mister sin tur | 50 |
| Joker spring 2 over | 6 | De næste to spillere mister deres tur | 50 |
| Joker træk 4 | 6 | Næste spiller trækker 4 kort og mister sin tur. Kan ikke udfordres | 50 |
| Joker målrettet træk 2 | 4 | Du vælger en spiller, som trækker 2 kort — men beholder sin tur. Spillet fortsætter fra spilleren efter dig | 50 |
| Joker tvunget bytte | 4 | Du bytter hele din hånd med en spiller, du selv vælger | 50 |
| I alt | 112 | 54 uden effekt + 58 actionkort | — |
Pointene bruges kun, hvis I spiller efter den valgfrie pointmetode. Vinderen af en runde får point for alt, modstanderne har tilbage på hånden.
Bemærk den øverste række. 54 af de 112 kort er almindelige jokerkort helt uden effekt. Det er dem, spillet kører på mellem actionkortene, og det er dem, der gør, at runderne ikke bare er kaos.
De to nederste rækker er de kort, der findes i færrest eksemplarer — fire af hver — og de er samtidig de mest ejendommelige. De fortjener hver sit afsnit.
Joker målrettet træk 2
Du vælger hvem som helst ved bordet, og den spiller trækker to kort.
To detaljer, som volder problemer:
Den valgte spiller mister ikke sin tur. Han trækker bare to kort og spiller videre som normalt, når det bliver hans tur.
Spillet fortsætter fra spilleren efter dig — ikke fra den, du ramte. Ramte du en spiller på den anden side af bordet, ændrer det altså ikke turrækkefølgen.
Det gør kortet til det eneste i spillet, hvor du kan straffe en spiller, der ikke sidder ved siden af dig.
Joker tvunget bytte
Du vælger en spiller og bytter hele din hånd med vedkommendes.
Her ligger spillets vigtigste regel, og den er ikke indlysende: hvis en af jer efter byttet kun har ét kort tilbage, skal den spiller sige “UNO”. Glemmer du det, og opdager en anden det først, trækker du to kort.
Det gælder også, hvis det er dig, der ender med ét kort. Du kan altså lægge et kort, bytte hånd og pludselig skulle sige “UNO” i samme bevægelse.
Og her er fælden: gem aldrig et tvunget bytte som dit sidste kort. Lægger du det som kort nummer to-fra-sidst, har du én tilbage og er tæt på at vinde. Lægger du det som dit sidste kort, får du modstanderens hånd — og han får din tomme. Han vinder.
Joker træk 4 — uden udfordring
I klassisk Uno må du kun lægge “joker træk 4”, hvis du ikke har et kort i den farve, der spilles i, og næste spiller kan udfordre dig og bede om at se din hånd.
Den regel findes ikke i All Wild. Der er ingen farver, så der er intet at holde tilbage og intet at udfordre. Kortet må lægges frit, når som helst.
Det er den enkeltforskel, folk oftest tager med sig fra almindeligt Uno og spiller forkert.
Sådan spiller du
1. Del 7 kort ud til hver spiller.
All Wild spilles af 2 til 10 personer. Med to fungerer det fint — se også vores oversigt over kortspil for 2 spillere.
2. Læg resten som trækbunke med bagsiden opad.
Vend det øverste kort for at starte kastebunken. Er det et actionkort, træder effekten i kraft mod den første spiller.
3. Spilleren til venstre for kortgiveren begynder.
4. På din tur lægger du ét kort — hvad som helst.
Du kan altid lægge. Du bliver aldrig tvunget til at trække, fordi kortet ikke passer.
5. Du må vælge at trække i stedet.
Det lyder mærkeligt, men det er nogle gange klogt: har du kun stærke actionkort tilbage, kan det være bedre at trække et almindeligt jokerkort at slippe af med end at bruge dit træk 4 for tidligt.
6. Sig “UNO”, når du har ét kort tilbage.
Straffen er 2 kort, hvis en anden fanger dig, inden næste spiller begynder sin tur.
7. Første spiller uden kort vinder runden.
Løber trækbunken tør, blander I kastebunken og bruger den som ny trækbunke.
Hvordan adskiller det sig fra almindeligt Uno?
All Wild mod klassisk Uno
Kommer du fra almindeligt Uno, er der fire regler, du skal glemme igen. De er markeret i tabellen.
| Klassisk Uno | Uno All Wild | |
|---|---|---|
| Farver | Rød, gul, grøn, blå | Ingen |
| Talkort | 0–9 i hver farve | Ingen |
| Kan du altid lægge? | Nej — kortet skal matche | Ja — hvert kort passer på alt |
| Udfordring af træk 4 | Ja — må kun lægges uden kort i farven | Nej — reglen findes ikke |
| Kort i bunken | 112 | 112 |
| Kort på hånden | 7 | 7 |
| “UNO”-reglen | Ja, straf på 2 kort | Ja, straf på 2 kort |
| Målscore | 500 point | 500 point |
| Bytte hænder | Kun “joker bland hænder” (1 kort) | “Joker tvunget bytte” (4 kort) |
Konsekvensen af de fire markerede rækker: al farvetaktik forsvinder. Til gengæld er 58 af de 112 kort actionkort mod 25 i klassisk Uno, så der sker langt mere per runde.
De fire markerede rækker er dem, der ændrer spillet. Resten — kortantal, håndstørrelse, UNO-reglen, målscoren på 500 — er identisk.
Point og scoring
Efter de almindelige regler har du vundet, så snart du har lagt dit sidste kort.
Vil I spille flere runder, findes pointmetoden: vinderen af en runde får point for alt, modstanderne har tilbage på hånden. Almindelige jokerkort giver 20, alle actionkort giver 50.
Det gør pointregnskabet i All Wild markant hårdere end i klassisk Uno, hvor et talkort kun giver sit eget tal. Her er billigste kort på hånden 20 point.
Første spiller til 500 point har vundet spillet.
Slutter du en runde med et straffekort, skal næste spiller stadig trække kortene, før I tæller op.
Strategi
Gem træk 4 og tvunget bytte — men ikke til allersidst. De er dine stærkeste kort mod en spiller, der er tæt på at vinde. Men tvunget bytte som dit sidste kort forærer sejren videre.
Brug målrettet træk 2 på den, der er længst fremme. Det er det eneste kort, der kan ramme på tværs af bordet. Spild det ikke på din nabo, som du kan ramme med alt andet.
Skil dig af med actionkortene, hvis I spiller om point. Hvert actionkort på hånden koster 50, når runden slutter. Fem actionkort er 250 point til modstanderen.
Tæl modstandernes kort, ikke deres farver. Der er ingen farver at læse. Den eneste information, der findes, er hvor mange kort folk har.
“Spring 2 over” er stærkest ved mange spillere. Med to spillere fjerner det bare én tur. Med seks har du sprunget en tredjedel af bordet.
Vær forsigtig med at bytte hånd med den, der har flest kort. Det ser fristende ud at give din store hånd videre — men du får hans, og hvis han har fire actionkort, har du lige samlet 200 strafpoint op.
Andre Uno-udgaver
Uno Flip har dobbeltsidede kort med en lys og en mørk side, hvor et Flip-kort vender hele bordet.
Uno No Mercy er den hårdeste officielle udgave med 168 kort, “joker træk 10” og en regel, hvor du ryger ud, hvis du samler 25 kort.
Uno Extreme bruger en batteridrevet maskine, der skyder et tilfældigt antal kort ud i stedet for, at du trækker fra en bunke. Spillet sælges også som Uno Attack.
Derudover findes Uno i et stort antal temaudgaver med motiver fra film, serier og sport, samt designudgaver som Uno Minimalista og en tilgængelighedsudgave med punktskrift.
Almindelige misforståelser
“Joker træk 4 kan udfordres i All Wild.” Nej. Der er ingen farver, så reglen om, at du skal være uden kort i farven, findes ikke. Kortet må lægges frit.
“Alle kort i All Wild har en effekt.” Nej. 54 af de 112 kort er almindelige jokerkort helt uden effekt.
“Man kan komme til at sidde fast uden at kunne lægge.” Nej. Hvert kort kan lægges på hvert andet kort. Du trækker kun, hvis du selv vælger det.
“Tvunget bytte er et godt sidste kort.” Tværtimod. Lægger du det som dit sidste kort, får din modstander din tomme hånd og vinder.
“Den, jeg rammer med målrettet træk 2, mister sin tur.” Nej. Han trækker kun de to kort. Og spillet fortsætter fra spilleren efter dig, ikke efter ham.
Ofte stillede spørgsmål
Hvor mange kort er der i Uno All Wild?
112 kort, og alle er jokerkort. 54 er almindelige jokerkort uden effekt, og de resterende 58 er actionkort fordelt på syv typer. Hver spiller får 7 kort.
Kan man udfordre et “joker træk 4” i All Wild?
Nej. I klassisk Uno må kortet kun lægges, hvis du ikke har et kort i den farve, der spilles i, og det kan udfordres. Da All Wild ikke har farver, findes hverken begrænsningen eller udfordringen.
Hvad sker der, når man lægger “joker tvunget bytte”?
Du vælger en spiller og bytter hele din hånd med hans. Har en af jer kun ét kort tilbage efter byttet, skal den spiller sige “UNO” — ellers er straffen 2 kort. Læg aldrig kortet som dit sidste, for så vinder modstanderen.
Mister man sin tur, hvis man rammes af “målrettet træk 2”?
Nej. Du trækker de to kort, men beholder din tur. Spillet fortsætter fra spilleren efter den, der lagde kortet — ikke fra dig.
Hvordan tæller man point i Uno All Wild?
Vinderen af runden får point for de kort, modstanderne har tilbage. Almindelige jokerkort giver 20 point, og alle actionkort giver 50. Første spiller til 500 point vinder spillet.

