500 regler

500 – regler til kortspillet

500 er et rummy-spil, hvor du samler kort i kombinationer, lægger dem åbent på bordet og scorer point for dem. Den første, der når 500 point, har vundet.

Spillet kendes også som Rummy 500 eller 500 Rum, og det er den mest spillede rummy-variant i Nordamerika. Mange kalder det bare “rummy”, uden at vide at det faktisk er en variant med sine egne regler.

Den vigtigste af dem handler om afkastbunken — og det er også den, de fleste ikke kender.

500 på et øjeblik

Antal spillere
2–8 (bedst med 3–5)
Kort
52 + 2 jokere to sæt ved 5+ spillere
Kort på hånden
13 ved 2 spillere 7 ved 3 eller flere
Spiltype
Rummy — ingen stik, ingen trumf
Målet
500 point eller derover
Kan man gå i minus?
Ja — kort på hånden trækkes fra
Spilletid
30–60 minutter
Kendes også som
Rummy 500, 500 Rum

Spillets signaturregel: afkastbunken lægges i en vifte, så alle kort er synlige — og du må tage et hvilket som helst kort fra den, ikke kun det øverste.

To forskellige spil hedder 500

Det er værd at få af vejen med det samme, fordi forvirringen er udbredt.

500 / Rummy 500 er det spil, denne artikel handler om. Du danner kombinationer, scorer point for kortene, og den første til 500 point vinder. Der er ingen trumf og ingen stik.

Five Hundred er et helt andet spil — et stikspil for fire i makkerpar, med et reduceret kortsæt, en meldefase og trumffarver. Det spilles primært i Australien og USA og er beslægtet med euchre og bridge. Jokeren er her det højeste kort i spillet.

De to spil har intet til fælles ud over tallet i navnet.

En sproglig afklaring

Man ser ofte ordet stik brugt om kombinationerne i 500. Det er misvisende.

Et stik er de kort, alle spillere lægger i midten, og som én spiller vinder. Det findes i spil som whist — men ikke i 500.

I 500 hedder tre eller flere sammenhørende kort en melding eller en kombination. Vi bruger “melding” i resten af guiden.

Sådan sætter I spillet op

1. Find kortene frem.
Er I 2 til 4, bruger I ét kortsæt på 52 kort plus to jokere. Er I 5 eller flere, blander I to sæt sammen.

2. Del kort ud.
Er I to spillere, får hver 13 kort. Er I tre eller flere, får hver 7 kort. Det er en detalje, mange overser — med to spillere ville syv kort gøre spillet næsten umuligt.

3. Læg resten som trækbunke.
Med bagsiden opad, midt på bordet.

4. Vend det øverste kort ved siden af.
Det starter afkastbunken.

5. Læg afkastbunken i en vifte.
Ikke i en stak. Hvert kort skal ligge forskudt, så alle kan se samtlige kort i bunken hele spillet igennem. Det er en forudsætning for spillets vigtigste regel.

Meldinger

En melding er tre eller flere kort, der hører sammen. Der findes to slags:

Sæt — tre eller fire kort med samme værdi i forskellige kulører. For eksempel hjerter 7, spar 7 og klør 7.

Sekvens — tre eller flere kort i rækkefølge i samme kulør. For eksempel hjerter 6, hjerter 7 og hjerter 8.

Begge dele tæller. Meldinger lægges åbent på bordet foran dig, og de kort, der ligger der, scorer point for dig ved rundens slutning.

Du må også lægge til: passer et kort til en melding, der allerede ligger — også en modstanders — må du lægge det til. Ligger der en modstanders sæt af tre syvere, må du lægge den fjerde syver til, og den scorer for dig.

En tur

Hver tur består af tre dele i fast rækkefølge:

1. Træk ét kort. Enten fra trækbunken eller fra afkastbunken.

2. Meld, hvis du kan og vil. Læg nye meldinger ud, eller læg kort til meldinger, der allerede ligger.

3. Smid ét kort på afkastbunken. Læg det forskudt, så alle kort forbliver synlige.

Turen går med uret.

Afkastbunken — spillets signaturregel

Sådan graver du i afkastbunken

I de fleste rummy-spil må du kun tage det øverste kort. I 500 må du tage hvilket som helst — mod to betingelser.

Afkastbunken ligger i en vifte — alle kort er synlige
♠2 ♣8 ♥10 ♦4 ♠K

Vil du have ♥10, får du ♠2 og ♣8 med i hånden — de lå ovenpå. ♦4 og ♠K bliver liggende.

1
Tag alt, der ligger ovenpå Hvert eneste kort over det, du vil have, ryger med i din hånd.
2
Meld det dybeste kort med det samme Kortet, du gravede efter, skal indgå i en melding eller lægges til en eksisterende melding i samme tur. Kan du ikke det, må du ikke tage det.

Afvejningen: at grave dybt kan give dig en stor melding på én gang — men også en håndfuld kort, du sidder tilbage med, hvis en modstander går ud kort efter. Og kort på hånden trækkes fra din score.

Det her er, hvad der gør 500 til 500.

I de fleste rummy-spil må du kun tage det øverste kort fra afkastbunken. I 500 må du tage hvilket som helst kort i bunken — også et, der ligger langt nede.

Til gengæld er der to betingelser:

Du skal tage alle kort, der ligger oven på det. Vil du have en hjerter 10, der ligger tre kort nede, får du også de to kort ovenpå med i hånden.

Du skal melde det dybeste kort med det samme. Det kort, du gravede efter, skal indgå i en melding eller lægges til en eksisterende melding i samme tur. Kan du ikke det, må du ikke tage det.

De øvrige kort, du fik med, må du melde eller beholde på hånden.

Reglen skaber spillets centrale afvejning. At grave dybt kan give dig en stor melding på én gang — men det kan også give dig syv kort på hånden, som du sidder tilbage med, hvis en modstander pludselig går ud.

Point

Kortværdier og pointtælling

Kortenes værdi

KortPoint
Es i en melding med konge15
Es i en melding med 2’er1
Konge, dame, knægt10
2 til 10Kortets tal

Nogle spiller efter en forenklet skala, hvor alle kort fra 2 til 9 tæller 5, 10’ere og billedkort 10, esser 15 og jokere 25. Aftal hvilken I bruger, inden I begynder.

Regnestykket for en runde

+
Dine meldte kort Alt, du har lagt på bordet — også kort lagt til andres meldinger
Kortene på din hånd Det, du sidder tilbage med, når runden slutter
=
Din score for runden Kan blive negativ, hvis du har for meget på hånden

Runden slutter, når en spiller går ud — altså kommer af med alle sine kort. Han behøver ikke smide et sidste kort. Første spiller, der samlet når 500 point eller derover, har vundet spillet.

Regnestykket har to led, og det andet glemmes ofte:

Læg værdien af alle dine meldte kort sammen. Det er kortene på bordet foran dig, inklusive dem du har lagt til andres meldinger.

Træk værdien af kortene på din hånd fra. Det, du sidder tilbage med, tæller imod dig.

Det betyder, at du kan gå i minus i en runde. Har du gravet dybt i afkastbunken og ikke nået at melde, kan en runde koste dig point i stedet for at give dig dem.

Runden slutter, når en spiller går ud — altså kommer af med alle sine kort. Han behøver ikke smide et sidste kort, hvis han ikke vil.

Løber trækbunken tør, uden at nogen er gået ud, slutter runden også. Nogle spiller med, at der i så fald ikke trækkes fra for kort på hånden.

Den første spiller, der når 500 point eller derover samlet, har vundet.

Jokere

Jokere er jokerkort, der kan erstatte et hvilket som helst kort i en melding.

Bruger du en joker, skal du sige højt, hvilket kort den står for. Har en anden spiller senere det rigtige kort, må han bytte det ind og tage jokeren til sig selv.

Bemærk, at reglerne for jokere varierer mest af alt i 500. Nogle spiller helt uden dem. Nogle giver dem en fast værdi, andre lader dem tælle som det kort, de erstatter. Aftal det, inden I begynder.

Strategi

Meld tidligt frem for at gemme. Kort på hånden tæller imod dig, kort på bordet tæller for dig. Ventestrategier er farlige i 500, netop derfor.

Hold øje med, hvor mange kort modstanderne har. Er nogen nede på to kort, kan runden slutte når som helst — og så bliver din store hånd meget dyr.

Skil dig af med esser og billedkort, hvis du ikke kan bruge dem. Et es på hånden koster dig 15 point ved rundens slutning.

Tænk dig om, før du graver dybt. At hente fire kort op fra afkastbunken for én melding er kun godt, hvis du kan komme af med resten.

Smid ikke kort, der oplagt hjælper. Alle kan se hele afkastbunken hele tiden. Smider du en hjerter 8, mens en modstander har hjerter 6 og 7 liggende, forærer du ham den.

Læg til modstandernes meldinger. Kortet scorer for dig, ikke for dem. Det er den mest oversete pointkilde i spillet.

Beslægtede spil

500 hører til rummy-familien. Grundprincippet — træk, meld, smid — finder du i vores guide til rummy.

Canasta er det store skridt op i kompleksitet: også et rummy-spil med point, men med to kortsæt, faste makkerpar og et bonussystem, der belønner meldinger på syv kort.

Flere spil til samme antal deltagere finder du under kortspil for 4 spillere.

Almindelige misforståelser

“500 er et stikspil.” Nej. Det er et rummy-spil uden trumf og uden stik. Det er trickspillet Five Hundred, der forveksles med det — et helt andet spil.

“Man må kun tage det øverste kort fra afkastbunken.” Nej. Du må tage hvilket som helst kort, hvis du tager alle kort ovenpå og melder det dybeste med det samme.

“Alle får syv kort.” Kun ved tre spillere eller flere. Er I to, får hver 13 kort.

“Man tæller kun de kort, man har meldt.” Nej. Kortene på hånden trækkes fra. En runde kan derfor ende i minus.

“Man skal ramme præcis 500.” Nej. 500 eller derover er nok.

Ofte stillede spørgsmål

Hvor mange kort får man i 500?
13 kort hver, hvis I er to spillere. 7 kort hver, hvis I er tre eller flere. Der bruges ét kortsæt på 52 kort plus to jokere ved 2 til 4 spillere, og to kortsæt ved 5 eller flere.

Hvad er en melding i 500?
Tre eller flere kort, der hører sammen. Enten et sæt — tre eller fire kort med samme værdi i forskellige kulører — eller en sekvens, altså tre eller flere kort i rækkefølge i samme kulør.

Må man tage kort længere nede i afkastbunken?
Ja, og det er netop det, der adskiller 500 fra andre rummy-spil. Du skal tage alle kort, der ligger oven på det kort, du vil have, og du skal melde det dybeste kort med det samme.

Hvordan tælles point i 500?
Læg værdien af alle dine meldte kort sammen, og træk værdien af kortene på din hånd fra. Resultatet er din score for runden. Den kan blive negativ. Første spiller til 500 point eller derover vinder.

Er 500 det samme som Five Hundred?
Nej. 500, også kaldet Rummy 500, er et rummy-spil med meldinger og uden trumf. Five Hundred er et stikspil for fire i makkerpar med meldefase, trumffarver og et reduceret kortsæt. De deler kun tallet i navnet.