Snyd er et terningespil, hvor alle kan se deres egne terninger og ingen andres. Du byder på, hvor mange terninger med en bestemt værdi der ligger på hele bordet — og du har kun dine egne fem at gå efter.
Resten er regning og bluff i omtrent lige dele.
Internationalt hedder spillet Perudo, Dudo eller Liar’s Dice. Det stammer fra Sydamerika, hvor dudo betyder “jeg tvivler”.
Snyd på et øjeblik
- Spiltype
- Terningespil (ikke et kortspil)
- Antal spillere
- 2–6 (bedst med 4–6)
- Udstyr
- 5 terninger og 1 bæger pr. spiller
- Spilletid
- 20–30 minutter
- Alder
- Fra ca. 8 år
- 1’ere
- Jokere — tæller som alt
- Målet
- Være den sidste med terninger
- Kendes også som
- Perudo, Dudo, Liar’s Dice, Bluff
Det, der gør spillet svært: du kan kun se dine egne fem terninger, men du byder på alle terninger på bordet. Resten skal du regne ud — eller bluffe dig igennem.
En afklaring om navnet
Der findes både et terningespil og et kortspil, der hedder Snyd på dansk.
Denne artikel handler om terningespillet — det med bægre og fem terninger per spiller.
Kortspillet Snyd er noget andet: der lægger man kort med bagsiden opad og påstår, hvad man lagde, mens de andre kan kalde bluffet. De to spil deler kun navnet og bluffelementet.
Det, du skal bruge
Hver spiller skal have fem almindelige terninger og et bæger. Bægeret bruges til at ryste terningerne og derefter dække dem, så kun du selv kan kigge.
Har I ikke bægre nok, kan man bruge kopper eller skåle — det vigtige er, at man kan vende dem ned over terningerne og løfte en kant, når man selv skal se.
Spillet kan spilles af to, men det bliver først rigtig godt med fire til seks. Er I mange, finder du flere muligheder under kortspil for 5 spillere.
Sådan foregår en runde
1. Alle ryster og kigger.
Ryst terningerne i bægeret, vend det ned på bordet, og løft en kant, så kun du kan se dine fem terninger.
2. Én spiller åbner med et bud.
Et bud er altid antal + værdi: “tre 4’ere”, “fem 2’ere”. Buddet gælder samtlige terninger på bordet, ikke kun dine egne.
3. Turen går med uret.
Den næste spiller har to muligheder: hæve buddet eller sige “snyd”.
4. Når nogen siger “snyd”, løfter alle bægrene.
I tæller, hvor mange terninger der matcher det sidste bud. Husk at 1’ere tæller med, hvis I spiller med jokere.
5. Én mister en terning.
Var buddet for højt, mister budgiveren en terning. Var buddet rigtigt — altså mindst så mange som påstået — mister den, der sagde “snyd”, en terning.
6. Den, der mistede en terning, åbner næste runde.
Blev spilleren slået ud, åbner spilleren til venstre for ham i stedet.
7. Sidste spiller med terninger vinder.
Budreglerne
Det er her spillet lever, og det er også her de fleste forklaringer springer noget over.
Sådan hæver du buddet
Et bud består altid af antal + værdi — for eksempel “fire 5’ere”. Du skal hæve, ellers må du sige “snyd”. De to nederste rækker gælder kun, når I spiller med 1’ere som jokere.
| Du vil … | Regel | Eksempel |
|---|---|---|
| Hæve antallet | Samme værdi, højere antal | Fire 5’ere → fem 5’ere |
| Hæve værdien | Samme antal, højere værdi | Fire 5’ere → fire 6’ere |
| Hæve begge | Højere antal og højere værdi | Fire 5’ere → fem 6’ere |
| Sænke værdien | Ikke tilladt, uanset antal | Fire 5’ere → fem 3’ere ✗ |
| Skifte til 1’ere | Halvér antallet, rund op | Fem 4’ere → tre 1’ere |
| Skifte væk fra 1’ere | Fordobl antallet og læg 1 til | Tre 1’ere → syv 4’ere |
De to sidste regler findes, fordi 1’ere tæller som alle værdier. Uden dem kunne man byde “én 1’er” og reelt slippe ud af enhver klemme — og hele stigningen i buddene ville falde sammen.
Læg mærke til den fjerde række: du må ikke sænke værdien, heller ikke selvom du hæver antallet. “Fire 5’ere” kan ikke følges af “fem 3’ere”. Det er den fejl, nybegyndere oftest laver.
De to nederste rækker er 1’er-reglerne, og de findes af en grund. Fordi 1’ere tæller som alle værdier, er der langt færre “rene” 1’ere på bordet end der er af enhver anden værdi når jokerne tælles med. Uden halverings- og fordoblingsreglen kunne man byde “én 1’er” og reelt slippe ud af hvad som helst.
Spiller I uden jokere, gælder kun de fire første rækker. Så er 1’eren en helt almindelig værdi.
Palifico
Når en spiller mister sin fjerde terning og altså kun har én tilbage, spilles den følgende runde som en palifico-runde. Det er spillets vigtigste specialregel.
To ting ændrer sig:
1’ere er ikke jokere. Kun de faktiske værdier tæller.
Værdien kan ikke ændres. Åbner spilleren med “to 3’ere”, må alle efterfølgende bud også være på 3’ere — kun antallet må stige.
Reglen er en livline. Fordi de andre spillere er vant til at regne med jokere, byder de systematisk for højt, når jokerne pludselig ikke tæller.
Palifico udløses kun én gang per spiller i et spil. Og med kun to spillere tilbage gælder palifico ikke — så er 1’ere jokere, og værdien må ændres frit.
Calza — det præcise kald
Dette er en valgfri regel for øvede spillere, men den er en fast del af den kommercielle udgave.
I stedet for at hæve buddet eller sige “snyd”, kan du kalde calza og påstå, at det sidste bud er præcis rigtigt — ikke for højt, ikke for lavt.
Rammer du plet, får du en terning tilbage fra puljen, dog aldrig mere end de fem du startede med. Rammer du forbi, mister du en terning som ved et almindeligt fejlkald.
Calza må kaldes af alle undtagen den spiller, hvis tur det er lige efter. Det gælder ikke i en palifico-runde, og ikke når der kun er to spillere tilbage.
Reglen er det eneste sted i spillet, hvor du kan komme tilbage fra en dårlig start.
Sådan vurderer du et bud
Hvad kan du forvente ligger på bordet?
Med 1’ere som jokere
Hver terning, du ikke kan se, matcher en given værdi med cirka én tredjedels sandsynlighed — enten det rigtige tal eller en 1’er.
Uden jokere
Så er det den almindelige terningchance: én sjettedel per terning.
| Terninger på bordet | Spillere á 5 terninger | Forventet antal med jokere | Forventet antal uden jokere |
|---|---|---|---|
| 10 | 2 | Ca. 3 | Ca. 2 |
| 15 | 3 | Ca. 5 | Ca. 3 |
| 20 | 4 | Ca. 7 | Ca. 3 |
| 25 | 5 | Ca. 8 | Ca. 4 |
| 30 | 6 | Ca. 10 | Ca. 5 |
Sådan bruger du tabellen: tæl dine egne terninger af den værdi, der bydes på, og læg den forventede andel til for de terninger, du ikke kan se. Ligger buddet klart over det, er der god grund til at sige “snyd”.
Fremgangsmåden er den samme hver gang:
- Tæl, hvor mange du selv har af den værdi, der bydes på — inklusive dine 1’ere.
- Tæl, hvor mange terninger du ikke kan se.
- Læg cirka en tredjedel af dem til, hvis I spiller med jokere. En sjettedel, hvis I ikke gør.
Et eksempel. I er fem spillere, altså 25 terninger. Du har to 5’ere og en 1’er, så tre der tæller. De 20 terninger, du ikke kan se, giver forventeligt omkring syv mere. Buddet “otte 5’ere” er altså helt normalt. Buddet “tretten 5’ere” er langt over, og der bør du overveje at sige “snyd”.
Tallene er gennemsnit, ikke garantier. Men de flytter dig fra at gætte til at have et udgangspunkt.
Strategi
Byd tæt på dine egne terninger. Har du tre 4’ere, er et bud på 4’ere billigt for dig og dyrt at gennemskue. Du ved, at en tredjedel af påstanden allerede er sand.
Læg mærke til, hvad andre byder på. En spiller, der bliver ved med at hæve i 6’ere, har sandsynligvis 6’ere. Den information holder hele runden.
Vær forsigtig med at sige “snyd” tidligt. I den første runde med alle terninger i spil er der plads til høje bud. Kaldet bliver først for alvor brugbart, når bordet er tyndet ud.
Hold øje med, hvor mange terninger der er tilbage i alt. Det er det tal, hele regnestykket bygger på, og det falder hurtigt. Fem spillere med fem terninger er 25. To spillere med to hver er fire — og der er høje bud pludselig absurde.
Brug palifico, når det er din tur til det. Sidder du med én terning, er runden statistisk i din favør. Åbn på den værdi, du faktisk har.
Byd ikke altid sandt. Byder du udelukkende på det, du selv har, bliver du gennemskuelig. Et enkelt bud på en værdi, du ikke har, gør resten af dine bud sværere at læse.
Varianter
Uden jokere. 1’ere er en almindelig værdi. Buddene bliver lavere og mere præcise, og halverings-reglerne bortfalder. Den enkleste udgave at lære.
Færre terninger. Start med tre i stedet for fem. Spillet bliver væsentligt kortere.
Åbne terninger. Hver spiller lægger én terning synligt frem. Alle får lidt mere information, og buddene bliver mere velovervejede.
Kun eget bud tæller. En strammere udgave, hvor buddet kun gælder dine egne og din nabos terninger. Sjældnere, men hurtigere.
Beslægtede spil
Vil du prøve et andet terningespil, er Yatzy det oplagte — der handler det om at samle kombinationer i stedet for at bluffe.
Er I ude efter et selskabsspil til samme gruppestørrelse, fungerer Røvhul godt med kort i stedet for terninger, og Gris er det enkleste at forklare til nye spillere.
Almindelige misforståelser
“Man byder kun på sine egne terninger.” Nej. Buddet gælder samtlige terninger på bordet hos alle spillere.
“Man må hæve antallet og sænke værdien.” Nej. Værdien må aldrig sænkes, uanset hvor meget du hæver antallet.
“1’ere er bare en almindelig værdi.” Kun hvis I har aftalt at spille uden jokere. Med jokere tæller de som alle værdier — undtagen i en palifico-runde.
“Buddet skal være helt præcist for at holde.” Nej. Buddet holder, hvis der er mindst så mange som påstået. Kun ved et calza-kald skal tallet passe præcist.
“Den, der siger ‘snyd’, mister altid en terning, hvis han tager fejl.” Ja — men omvendt mister budgiveren en, hvis buddet var for højt. Der mistes altid præcis én terning per runde.
Ofte stillede spørgsmål
Hvor mange terninger bruger man i Snyd?
Fem terninger og et bæger per spiller. Er I fem, er der altså 25 terninger i spil ved rundens start. Antallet falder, efterhånden som spillerne mister terninger.
Hvad betyder det, at 1’ere er jokere?
At de tæller som hvilken som helst værdi, når terningerne afsløres. Bydes der på 4’ere, tæller både 4’ere og 1’ere med. Derfor gælder særlige regler, når man selv byder på 1’ere: antallet halveres og rundes op.
Hvad er en palifico-runde?
Runden lige efter, at en spiller er nået ned på sin sidste terning. I den runde er 1’ere ikke jokere, og værdien i buddet kan ikke ændres — kun antallet må stige. Hver spiller kan kun udløse palifico én gang per spil.
Kan man spille Snyd med børn?
Ja, fra omkring otte år. Spil uden jokere og med tre terninger i stedet for fem, så bliver regnestykket til at overskue. Springer man palifico og calza over til start, er reglerne nemme nok til at forklare på et par minutter.
Kan man spille Snyd med kort?
Der findes et kortspil, som også hedder Snyd, hvor man lægger kort med bagsiden opad og påstår, hvad man har lagt. Det er et andet spil end terningespillet på denne side — de deler kun navnet og bluffelementet.

